Edizione 2009

22 settembre 2010

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La prima edizione di TesiCamp si è svolta venerdì 9 ottobre 2009 presso il Palazzo Giureconsulti, piazza Mercanti 2, Milano, all’interno del calendario di appuntamenti di Innovation Circus

TesiCamp Sala Parlamentino TesiCamp Networking TesiCamp Suite 2

L’evento complessivamente ha coinvolto circa 300 persone, tra coloro che si sono registrati via web e i partecipanti all’evento ed ha avuto una forte risonanza nella rete, sulla pagina Facebook e su quella di Linkedin. Molti gli interventi su blog, siti di informazione e social network, e  l’apporto di sponsor, media partner ed enti patrocinatori ha contribuito sensibilmente nella diffusione della notizia dandone ampia comunicazione ai propri associati o iscritti attraverso vari strumenti quali mailing list e pubblicazione sui propri siti.

Significativi sono stati anche i dati di accesso al sito, con oltre 3000 visite nel mese precedente l’evento. I visitatori unici sono stati 1.700, con quasi 9.000 pagine visualizzate e una media di tempo di permanenza sul sito di 4 minuti e 30.

I temi trattati durante la giornata hanno spaziato dall’uso dei social network come nuovi strumenti di formazione e apprendimento alle nuove dinamiche dell’informazione giornalistica, passando per l’uso dei nuovi strumenti di collaborazione e creatività offerti dalla rete. Molte presentazioni sono state dedicate al marketing e alla comunicazione digitale, ma non sono mancate esplorazioni nel mondo dell’arte, del teatro, del cinema, dei giochi e del mobile. L’innovazione digitale vista dai giovani suggerisce spazi assolutamente innovativi di applicazione delle nuove tecnologie.

Infine in occasione  di TesiCamp sono stati presentati in anteprima i risultati di “Status Update“, una nuova ricerca sul life-streaming nei media sociali condotta dagli studenti del Social Media Lab dello IULM. La ricerca esplora i vari modi in cui l’aggiornamento del proprio status nei social network come Twitter e Facebook sia utilizzato come strumento per costruire relazioni, condividere la vita in tempo reale ma soprattutto creare un nuovo ambiente comunicativo costantemente attivo e immersivo.