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Agenda

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9.00           REGISTRAZIONE DEI PARTECIPANTI

  SUITE 2 SALA PARLAMENTINO
9.30
9.45
Dal Web 2.0 alla Mobile TV: le nuove declinazioni dell’intrattenimento come leva di marketing
Daniele Michienzi
Il futuro dell’emittenza locale nell’era del digitale terrestre e della convergenza mediale:il caso di Telelombardia
Joice Alves
9.45
10.00
Arte e creatività nel web 2.0. L’analisi di due portali italiani: Artgallery e YouArt.
Rossella Fumarola
Interactive TV advertising: gli scenari della pubblicità nell’era del digitale terrestre
Gianlorenzo Botte
10.00
10.15
Il marketing per la nuova frontiera dell’intrattenimento domestico:
il caso PlayStation 3

Carlo Davide Colucci
Travelr! Sharing knowledge through travelers
Angelo Penone
10.15
10.30
Il cineludico: il linguaggio e le variabili di genere tra cinema e videogiochi
Lara Ermacora
Citizen Journalism e teoria delle reti
Elena Favilli
10.30
10.45
Il cineludico: la percezione del pubblico nelle collusioni di genere tra cinema e videogiochi
Alessandro Fontana
I canoni della bellezza tra realismo e promessa: i casi Dove e L’Oreal
Daniela Colombo
10.45
11.00
I punti di forza dei Serious Game. Analisi degli elementi pedagogici, ludici e virtuali
Laura Gioria
Customer Care on Line; nuove frontiere della comunicazione nella rete
Piero Tagliapietra
11.00 – 11.30                      BREAK
11.30 11.45 EmpowerMENTE: il potenziamento cognitivo, dalla teoria alla creazione di un percorso di training cognitivo
Elisabetta Bassani
La ricerca di mercato del futuro. Nuove sfide tecnologiche
Andrea Nava  
11.45 12.00 Narrazione e espressione di Sè nei bambini: sviluppo e applicazione di uno strumento di Digital Storytelling per la creazione condivisa di storie tramite le nuove tecnologie
Cecilia Zaninetti
Il vantaggio competitivo nel settore cinematografico: dalla creazione di esperienze alla proposta di contenuti alternativi
Marcello Mazzucotelli  
12.00 12.15 Social-network e apprendimento: un’analisi psico-pedagogica. Le teorie implicite degli utenti
Stefano  Besana
La fidelizzazione dei consumi culturali giovanili. Il concetto di fedeltà in ambito culturale e la possibilità di e-loyalty all’interno di un social network
Emanuele Iovine
12.15
12.30
La Comunicazione Visiva per la Pubblica Amministrazione: linee guida per un’informazione più comprensibile ai cittadini
Valentina Ceruti
On-line branded entertainment: tendenza evolutive e modalità di interazione con il consumatore
Silvia Biraghi
12.30
13.00
La creatività responsabile nella comunicazione sociale: un progetto esperienziale narrativo e teatrale
Micol Mari
Giulia Gelmini
Update your mind – indagine del Social Media Lab sullo status updating
Sarah Quatrale
Andrea Schiroli
Alessandro Santoro
Lara Ermacora
13.15 – 14.15                                                    Buffet lunch
14.15
14.30
Il Word of Mouth attraverso il Web: modalità e valutazione dell’ efficacia
Barbara Rocca
Il futuro del Web e l’avanguardia dei mondi virtuali. Levoluzione dell’uso del social networking e del marketing digitale applicata alla community Rush for Victory
Fabio Chiarizio
14.30
15.00
UGC e identità dell’utente: la costruzione della reputazione in Rete attraverso You Tube
Valentina  Spotti
Psicologia Ambientale e New Media: una Campagna Comunicativa Multimediale per il Riciclo della Carta
Elena Cadel
14.45
15.00
Le strategie di marketing online delle aziende del settore della moda: dall’e-commerce al web 2.0
Silvia Azzolina
Life sharing: nuove forme di condivisione dell’Io
Fabio Mattia
15.00
15.15
Otaku, Geek, Blogger. Le culture partecipative nel tempo del Noolitico
Arianna Cavazza
SEND.ME, Stimoli digitali per viaggi reali
Valentina Locatelli
15.15
15.30
Processi collaborativi ed interazioni sociali mediate dalle tecnologie
Manuela Ciancilla
Il riposizionamento del brand Philips: “sense and simplicity”
Viviana Cummaudo
15.30 15.45 Bunch of Semiotics. Per un’enciclopedia specialistica collaborativa nel web
Eloisa Paola Fontana
Elettrodomestici: un sistema integrato
Alessandra Tarantino

16.00 – 17.00
Tavola rotonda: Diventare Protagonisti dell’innovazione digitale

Intervengono:

Fabiano Lazzarini – direttore generale IAB Italia
Ruggero Eugeni – Direttore Almed Università Cattolica
Piero Rivizzigno – Fondatore Glossom
Lisa di Sevo – Associate di Dpixel
Ilaria Bonetti – Innovhub, azienda  speciale della Camera di Commercio di Milano per l’Innovazione
Giorgio D’Amore – Presidente Giovani imprenditori di Assolombarda
un rappresentante   Telecom Italia

Modera Alberto D’Ottavi, giornalista e blogger